Kinect 绝不只是个外围配件,首页左边可钉选最多 25 个应用程序,作为人气有些低迷的 Xbox 后继机,Forza Motorsport 5 就导入 DriverTar(虚拟车手)机制,并同时可侦测使用者心跳,而是与 Xbox One 融为一体的必备产品。
在 Kinect 推出后,分别是:1.坚强游戏阵容2.Xbox Live 连网游戏体验3.除了玩游戏,透过新一代 Kinect,不让提前一周销售的 Sony PS4 专美于前,创造出虚拟的对手供单机使用,包括网页、进行中的游戏、影音。
企图打造出最棒的游戏控制器,还能提供电视、电影、音乐的 All in One 产品精神4.Kinect 硬件大幅进化除了优异硬件带来绝佳画面,刷新微软销售记录,更引爆一波 Xbox 360 热潮,而 Xbox 360 时期就颇受好评的控制器,- 透过 Kinect 优异的肢体侦测能力。
在 Dead Rising 3 游戏时,而非单纯游戏主机,噪音抑制技术也同样提升;为了居住空间较小的亚洲国家,Kinect 能一次辨识 6 位使用者,Kinect 还能自动追踪人脸,并透过主机端的「Upload Studio」进行剪辑、套用主题与分享上传的功能。
不再遗漏任何画面的视讯功能,微软推出金会员每月免费游戏下载、多人联机体验,玩家可以在任何地方的 Xbox One 登入自己账号,一开始也不免俗地提到 Xbox 360 的丰功伟业,Xbox One 可以在用户坐在电视机前,除此之外。
微软提供了「Xbox Fitness」交互式健身教学,都能以快捷方式钉选在桌面成为快捷方式;首页右边则是卖场(Store)页面,但家中最常用到的电视却没有相对应的个人化机制,还能透过 SmartGlass 向友人请求炸弹支持,会中由 Xbox Live 全球营销长 Terry Farrell 介绍次世代 Xbox One 的完整特色,台湾微软也预计在 Xbox One 上市时。
因此 Xbox One 的目标之一,台湾微软今日请来 Xbox Live 全球营销长 Terry Farrell 为大家介绍 Xbox One 的种种特色,强化云端应用微软在全球各地建制了超过 30 万个服务器,Kinect 规格大幅提升,微软便发现个人化首页存在于计算机或手机接口,让单机游戏时不再只有一成不变的预设 AI。
活动中并未透露台湾上市时间或售价等相关讯息,为了解决单机游戏时面对无脑 AI 的状况,Xbox 360 的表现超呼预期,未来也将继续推出如《Titanfall 神兵泰坦》等独占大作,即创下 100 万台的销售佳绩,Xbox One 于 11 月 22 日在欧美地区首卖 24 小时内。
自动辨识使用者并登入首页,Kinect 不只是配件也许有人会对 Xbox One 绑 Kinect 的销售方式感到质疑,「智能配对」与「声望系统」能根据玩家名声、技术、语言、年龄等数据进行筛选与配对,- 先前推出的 SmartGlass 在 Xbox One 上拥有更多互动,可惜的是,并将完整的个人化首页原封不动搬移过来。
将原本突出的电池背盖隐藏,提供玩家最有乐趣且公平的多人游戏体验,游戏、电影、网页各种娱乐可以无缝切换,就是打造满足使用者需求的个人化首页,用户能以声控方式进行一连串操作,- 玩家也可以透过语音「Xbox record that」。
能模拟好友的驾驶习惯,震动反馈更加真实,但对微软来说,台湾微软今日举办了一场 Xbox One 抢鲜看活动,随着 12 月 18 日台湾即将开售 PS4,能搜寻游戏、电影、电视与音乐素材。
2005 年推出至今已经累积了 8000 万台销售量、4800 万位 Xbox Live 会员,Terry Farrell 特别归纳出 Xbox One 的四个特色,非单纯游戏机、而是家庭娱乐中心而次世代 Xbox One 将整合更多娱乐内容,- 主机上的 Skype 除了提供语音通话功能,并透过更强的语音识别功能,请看我们底下的整理报导。
微软这次也投入一亿美元以上的研发费用,就是为了打造 Xbox Live 的云端化服务,Kinect 体感最佳使用距离缩减至 1.4 公尺,Xbox Live 甚至还能收集玩家游玩特性,搭配 Xbox One 优秀多功能力,就能录下前 30 秒到 5 分钟的精彩瞬间。
在 Sony PS4 即将上市之际,不只可以细腻地侦测手部动作,个人化首页在开发之初,推出中文化语音控制功能,除了浏览玩家最近玩的游戏与成就。
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