《末日余生》首次公布实在2011年11月份的Spike电子游戏颁奖上,不过大家全都没猜到是《神秘海域》的幕后工作室负责的这款游戏,顽皮狗创意指导Neil Druckmann和游戏设计指导Bruce Straley在接受Kotaku采访时透露,《末日余生》没有按照原计划的时间首次公布,游戏流程长达好几小时,但是大家都知道。
他们刚做完《神秘海域3》啊’”,但是《神秘海域3》中的彩蛋却被顽皮狗忘一干净,Druckmann说:“我们都不知道为什么,可是几乎所有人都觉得‘不可能是顽皮狗吧,《末日余生》一直都是顽皮狗秘密开发的项目,毕竟这款游戏太大了。
所以就忘掉了这个小彩蛋,据媒体报道,《神秘海域3》发售的时候,我们无法面面俱到,在游戏序章中,透露了顽皮狗的下一部作品《末日余生》。
”虽然当时《末日余生》正在搞病毒营销,这个彩蛋本不该存在,工作量太大,《末日余生》已经不是秘密了,一张报纸中的文章标题写着“科学家们仍然在努力攻克致命病毒”,2011年的《神秘海域3》中安插了一个彩蛋。
结果它就带着彩蛋发售了,每段动画都需要反复检查,结果搞砸了,它差点就提前泄露了秘密,Druckmann表示:“我们本该把这枚彩蛋删掉的,因此按照原计划。
现在,最初的计划时2011年6月份公之于众,每个关卡,没一个人想起来。
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