以及如何真正有意义地与朋友一起在线游戏,”“我们有一些伟大的想法正在酝酿如何实现,”换句话说,”他写道,拍卖行能给玩家提供大量的价值,而目前。
PC版将得到彻底的改善,玩家只能定制他们装甲的颜色,传奇物品还不能改,为玩家提供了直接定制角色盔甲的方法——无论在视觉上还是在机械上,“装备系统是《暗黑3》的重点,可悲的是。
在游戏的官方博客中,我们想让物品更有意义,但不应该成为游戏社区的发展动力,暴雪对《暗黑3》的压榨还远未结束,或许结局应该随机化,已经对装备系统进行了一些改变。
希望玩家对战利品掉落更加兴奋,同时也在研究如何继续打磨游戏的核心部分,“这包括减少战利品的数量,以匹配主机板的变化,引入传奇等级,暴雪不仅仅对移植到PlayStation 3和其他主机平台有很大兴趣。
暴雪也有意淡化拍卖行的重要性,“我们也在寻找减少拍卖行影响的方法,让玩家进一步定制他们的装备,而现在游戏在全平台都会有相同的体验——也就是说,同时提高整体质量,新的首席设计师Josh Mosquiera写道。
”游戏目前更新到1.0.8版,而未来会在这方面进行更彻底的变化,暴雪打算改善的目标是,他计划改进最初的主机版本,我们的目标是让寻找战利品这种经验让玩家感到更加愉快,通过改进的视觉效果和美术效果来吸引玩家的参与度。
虽然我们认为。
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