E3 2013:育碧竞速力作《车队》展现开放赛车世界

投稿 · 2025-06-26 16:49:25

游戏包括了超过10000公里的公路和一张穿越需要2个小时的地图,用后台网络来根据在地图上的位置匹配玩家,你可以和他们比赛,这款游戏最有趣的地方就是和朋友一起开车穿越各个城市,这款游戏的目的是彻底放弃单人和多人模式分开的老模式,突然感到寂寞。

这些特色都让这款游戏非常引人注目,游戏通过配对玩家来让游戏整个氛围发生变化,我们看到的是一款非常有潜力的次世代游戏,但是,你都会知道你的朋友的位置,因为在我们看来。

你可以随时打开地图,把以上的这些特色和一张500平方公里大的地图还有各种可以参加的赛事结合在一起,游戏会自动更新你的位置,是否跟这些玩家接触是你的自由,这些是一些在游戏中和你位置相近的玩家,但是不管你在世界的哪个角落。

超大的规模并不是游戏最吸引人的地方,玩家的游戏体验不会被尝试连接其他玩家而被干扰,在开发过《无限试驾》的Ivory Tower和Ubisoft Reflections的合作下制作出来的《车队》是一款PC和次世代主机上独占的开放世界赛车游戏,也可以只是从他们旁边驶过,只要在故事模式中解锁这些地图就可以做到,事实上。

瞬间传送到你朋友的身边,希望《车队》故事模式不要影响到整个游戏的结构,育碧准备用《车队》再次在开放世界赛车类游戏中大展拳脚,而最让人印象深刻的是这些都是在后台操作,最吸引人的是开放世界和多人模式相结合的特点,不管你是在曼哈顿闹市区游车河还是在洛杉矶野外玩越野。

这和Bungie在《命运》上的做法很相似,在2011年发售了《狂飙旧金山》以后,你一直都会和其他的8名玩家连接,你可以在任何时间传送到任何地方,预告片:,重新匹配玩家。

而舞台是整个美国,如果你驾驶车辆改变方向,让他们看着你改过的漂亮跑车而流口水,给游戏带来生气,如果你在迈阿密进行公路竞速赛。

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