DX11.2能够利用最小的内存创造含有大量材质的场景,改良了宽带效率,微软花费了约1小时的时间介绍这项技术,为了改善WIN8系统,拥有Tiled Resources技术的Direct3D 11.2介绍了对hardware virtual resources的支持,我们将亲眼目睹它的到来。
DirectX 11.2已经在全球开发者大会上现身了,不过新的DX仅仅登陆WINDOWS8.1和XBOX ONE,微软官方近日发布了最新版本的DX API,DSOGaming 写到:“好的,估计大家也都猜到了,视频地址。
你可以从下面的视频中找到,DX11.2最出色的地方可能就是Tiled Resources技术。
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