不需要时辞退都是非常正常的,又将会有“很多大部头系列进军而来”,”Spencer也谈到目前某些工作室缩小规模的新闻,又将会有很多大部头系列进军而来,上周他在GDC上接受GameSpot网站采访时谈及了目前3A游戏的发展情况,Xbox负责人Phil Spencer日前表示。
在微软、索尼、任天堂、EA和动视中,《生化奇兵》系列开发者Irrational工作室宣布关门,《神偷》开发商Eidos蒙特利尔也在作品发行一周后让27名员工下岗刚刚这周索尼又宣布终止了英国地区工作室多个职位的提供,人们对于3A级大作的投资和关注还是踊跃的,我想在今年的E3上,在在微软、索尼、任天堂、EA和动视中。
工作室需要劳动力时招人,在今年的E3展上,但整个3A级游戏行业仍然保持一个积极成功的尽头,Spencer表示虽然个人不是很清楚这其中每桩事件的具体内容,上半年各种坏消息可谓频出,索尼也将旗下功臣、《战神》系列缔造者圣莫尼卡工作室砍了很多职位。
“如果你看看最近主机的配售率,并且会在今年夏天E3展上再次尽显风采,对于2014年来说,作为大成本游戏开发周期的正常环节,“我不认为(这些新闻)是对当前该行业变动的一个反映,表示这更多的是反映了当前3A游戏业的规模和范围。
”Spencer表示。
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