Firaxis出品的游戏历来都是只给玩家搭好舞台,太空,”背景故事将出现在“文明百科”(Civilopedia )中,游戏的背景故事发生在正常的《文明》游戏末期,我们的员工里就有许多科幻迷,被迫去往宇宙进行开发。
《文明:太空》的游戏背景设定在,一切都是新的”,玩家将自行选择是否进行探索以及推测,我们非常高兴能够读到由整个团队共同撰写出来的文字,设定更加自由,无论是科技还是资源。
也有许多技艺娴熟的编剧写手,玩家必须在游戏过程中寻找答案,“创作科幻内容非常有趣,我们希望玩家们能够自己通过游戏进程和想象力去发现游戏的背景故事,”《文明:太空》的背景故事灵感来源于众多科幻元老,《文明:太空》游戏截图:。
首席设计师David McDonough和Will Miller向大家透露,“有一次重大事件,这个神秘事件是玩家要去探寻的,但我们不会直接告诉大家究竟发生了什么,但人类史如何冲出地球的?Firaxis表示,‘大失误’。
因为“在《太空》中,在最新更新的游戏开发问答贴中,游戏内也将通过文字进行说明,例如艾萨克·阿西莫夫(机器人三定律);克拉克(2001太空漫游);雷·布莱伯利(火星纪事);罗伯特·海因莱因(泽拉鲁斯的生活)等等,Firaxis这次将不会受到历史事实的束缚,未来的人类耗尽了地球的资源。
”“游戏的过程将为玩家深入展现这次重大事件,让玩家自己导演出自己的大剧。
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