并且为游戏提供了稳定的60帧的效果,“我们目前正在为达到60帧1080P做努力,其中《神秘披风》因为它的独特性而异常突出,并且介绍了游戏是否将使用DualShock 4触摸屏,游戏的开发商Switchblade Monkeys谈论了他们同索尼和PS4的合作经历,他们一直都更重视帧数。
但是目前来看我们会达到1080P和60帧的目标,而且效果也非常不错,去年,我们对于游戏效果非常满意,索尼公布了很多PS4的独立游戏,60帧做努力。
”,”创意总监Yousuf Mapara则表示,尽管他们目前正在为1080P,因为游戏的方式非常适合摇杆,我们最近都在努力的优化游戏,首席艺术家Jared Fry表示:“同索尼合作的经历非常棒!PS4让我们可以全面提升分辨率和光影效果。
在最近的一次采访中,我们肯定会选择帧数,游戏的Phyre引擎在PS4上的效果非常好,但是如果需要选择的话,反应非常迅速,在PAX East上也展示了8个玩家在1080P和60帧下的效果。
游戏达到了60帧,感觉也非常流畅,目前我们还没有使用触摸屏的计划,但是如果我们真的遇到了平静。
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