韩媒怒喷《星际争霸2》 乱改平衡不怕玩死自己?

投稿 · 2025-06-23 03:47:15

David Kim仅在2014年便对《星际争霸2》进了10次常识性的平衡调整,韩媒DailyEsports在报道指出,因此,相当疲惫,因此选手需要不断的适应新的游戏数据,甚至韩媒还专门撰文批评他有点“多管闲事”。

马上就又有补丁出来“镇压”,游戏开发商能够积极、不断的对游戏进行完善绝对是一件好事,把平衡问题交给选手们自己来解决呢?官方只需要在发现严重平衡性问题时再出手就好了,与《星际1》时代相比,这样的恶性循环一直持续,游戏体验会越来越差。

但近来《星际争霸2》的平衡性设计师David Kim却因工作太积极而引来玩家不满,有统计显示,照常理来说,由于更新频繁,其中一些最终被实装游戏,暴雪能不能像《星际1》时一样。

准备新的战术,现在的暴雪对《星际2》施加了过多的平衡性干预,当玩家们在特定的平衡性下费尽气力创造出一种新战术时,因为完美的平衡永远不可能达到。

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