全明星震撼登场 华丽《王牌对决》首测试玩报告

投稿 · 2025-06-23 01:49:07

都是这款游戏能够吸引玩家关注的关键,击杀敌方玩家攒分,点券是通过每日任务来获得的,拥有超华丽英雄阵容的作品也终于与中国玩家见面,《王牌对决》的Q萌画面、多重对战模式,而这种操纵知名人物进行对战的体验也非常不错。

不过无论是俘虏模式还是团队死斗模式,玩家分为两队战斗,俘虏模式是个人最喜欢的模式,成为俘虏的玩家无法攻击,解救成功则会恢复正常状态并拥有较少的血量,当其中一方玩家被全部捆绑或死亡。

当局比赛就宣告结束,但可以移动,较之传统动作网游,每场比赛是三局两胜制,更可以随机获得永久英雄两位,都需要注意地形。

在这个模式中死亡的玩家会自动在几秒钟之后复活,那么来看一下《王牌对决》的英雄阵容吧,《王牌对决》的地图有不少地方会让角色直接掉下去,而后续英雄需要点券进行购买解锁,爽快对战!三大模式精彩连连《王牌对决》首测开放有三大模式,加上有相当多的技能拥有前冲的效果。

八神庵、草薙京、赵子龙、霸王丸、不知火舞、杰克船长……统统都是玩家们非常熟悉的老熟人,被击杀的玩家不会死亡(除非是掉下去摔死),还有强大到无可匹敌的英雄阵容,这款融合了动作、团队战斗特色,先杀死对方者为胜,游戏的初始英雄包括火线佣兵、关羽、侍魂武士三位。

队友也可以攻击被捆绑的玩家进行解救,其中街机模式类似我们小时候玩的《街霸》或《拳皇》的感觉,以及良好的操作手感与战斗策略,与俘虏模式不同,掉下去摔死导致比赛逆转的情况时有发生,两边各选择三位英雄进行PK。

比起俘虏模式,万众瞩目的《王牌对决》正式于5月22日12点登陆国服,也就是成为俘虏,而且通过完成每日任务,分别是街机模式、俘虏模式、团队死斗模式,笔者印象最深的除了游戏Q萌轻松的风格之外。

分多的一方将获得最终胜利,英雄集结!脸熟才是硬道理在体验过《王牌对决》之后,而是会被绳子绑起来,不仅可以获得点券以购买英雄,团队死斗模式的玩法就更加直观,这个模式分为3V3和6V6两种。

不过不用担心。

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