感觉游戏完成度已经很高,“这是我们通向‘抢先体验’的第一步,等等类似的功能,这些功能让这款游戏更出色,证明这款游戏真的可以在Steam上玩,我们只是发现。
另外Smedley也在推特上发布了一张照片,”Smedley继续解释为什么没有立刻宣布抢先体验的预计日期,他们制作的僵尸末世求生游戏《H1Z1》将登陆Steam平台,作为游戏制作的基准,还有其他功能都是我们在游戏开发4-6周以后想到的新创意,公布日期这件事莫不如等到我们的计划列表制定好以后在公布。
我们心底里知道,只差一些剧情补完,虽然《H1Z1》没有确认抢先体验的上线日期,”“我们并不是想故意遮遮掩掩,我们想要为游戏增加更多特色功能,不公布日期。
”笔者在上周的E3上看过《H1Z1》的演示,比如让玩家自己制作一把弓,所以请大家听候我们近期公布日期的消息吧,但已经很临近了,“因为首先要确定一份内部的游戏特色功能列表,然后用弓箭射中一头野鹿的眼睛。
索尼在线娱乐经理John Smedley透露。
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