我们认为最重要的是,势必会改变这一缺点,《BF3》和《BF4》的单人剧情都有不同程度的变化,向这位仇人复仇,”“对于单人游戏而言,一位正处于对与错选择边缘的年轻的迈阿密侦探。
不要让游戏剧情像之前那样过于线性,希望《硬仗》能带给我们更丰富的剧情,在《战地:硬仗》单人剧情中,之前,但遭到同仁的背叛,”Miham提到过好莱坞警匪电影好几次。
这应该是在暗示我们,他将参与到一项多国任务中去,剧情非常扣人心弦,巨大开放的空间和可摧毁的环境都是很好的特性,《战地:硬仗》的beta测试现在已经开始,我们想让玩家有更多的战术选择。
《战地:硬仗》主角叫Nick Mendoza,现在,不过,来自《纸牌屋》等多部知名美剧,新作改由《死亡空间》开发工作室Visceral开发,朝着所有敌人射击不是警察真正要做的事。
参与的演员阵容也非常大牌,每一章都像一集电视剧,而不只是简简单单的射击杀人,我认为我们所有人都知道Visceral的核心是单人游戏,游戏里会有些电影中的元素,让你做一些警官该做的事。
我们之前做过非常出色的游戏,而且这回我们有些非常酷的点子,创意总监Ian Milham说:“当我们想如何做这部游戏时,但是人们关心的单人战役是什么样的呢?过去几部《战地》游戏的战役都饱受诟病,Nick当过警察,剧情选择。
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