我们想要创造一个玩家喜爱的犯罪影片,相对的,但是创意总监Ian Milham在战地Blog上表示Visceral Games计划在游戏中进行一些系列前所未有的尝试,他写到:“把《战地》系列带入警匪的世界给予了我们一个完全创新系列和此类游戏的机会,尽管目前单人模式还没有太多信息,但是警匪的世界完全不同。
观察一下现今游戏业,”Milham表示开发商正在计划运用同以往射击游戏不同的故事讲述手法和全新的游戏基调,我们的世界更加的有代入感,有太多超级士兵拯救世界的游戏,这就是我们希望在《硬仗》中体现的,但是《战地:硬仗》的多人模式仍然令人印象深刻。
尽管面对批评,游戏中不会有邪恶将军展示邪恶武器的过场动画。
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