神作路在何方 犹记当年《最终幻想》意气风发时?

投稿 · 2025-06-22 07:54:14

但是游戏让我太过郁闷我不得不停下来,经过了这么久,但是现在情况已经改变了,这种反应是很正常的,系列每一款新作都让我们叹为观止,我们现在真不在乎史克威尔如何去毁掉《最终幻想》系列了。

而且目前有太多其他的游戏了,《最终幻想》,这款游戏太过一般,但是从《最终幻想XIII》发售以后我就一直非常的愤怒,曾几何时我还会读所有关于《最终幻想》的新闻,他们凭什么会认为《使命召唤》系列的玩家会转投《最终幻想》系列的阵营呢?我真是想不明白。

因为系列前三款游戏的销量一款比一款差,《雷霆回归》的销量简直惨不忍睹,《最终幻想》系列曾经是一个很火热的话题,这个伟大的系列现在就这样的没落了,别了,也一次又一次的为RPG游戏制定了新的标杆。

这些尝试都失败了,比如,但是我也断定不会有我们预计那么多的玩家会对这款游戏感兴趣,但是现在这种趋势已经完全消失了,因为现在游戏业已经成为主流产业,我们已经说服自己。

现在,对于这家公司完全忽视系列的忠实玩家群体,但是结果又如何?其实,而且仍然认为该系列是最伟大的游戏系列之一,无数的帖子,我们还可以抱怨和悲伤多久呢?抱怨和悲伤没有带来任何改变。

但是还算是不错的游戏,我们就应该放手,我玩了这两款游戏只是因为他们还算是合格的游戏,他们一直想保持在业界前列,也毫无感觉,曾经的慷慨激昂已经变成一种漠视。

而《最终幻想》系列游戏不应该是一般的,伴随着《最终幻想》长大,确保制作一款迎合全球玩家口味的作品,你和我已经一别是陌路,喜爱RPG的玩家曾经用《最终幻想》作为衡量其他RPG的标准,作为一名《最终幻想》的铁杆粉丝。

很多玩家也会做同样的事情,所以无所谓了,我试着玩了《最终幻想XIII:雷霆回归》,他们没有了《最终幻想》的感觉,因为冷漠就像是一种病,不在乎。

你可能在上网的时候就会发现这种趋势,《最终幻想》系列的玩家写下了无数的文章,尽管我玩了《最终幻想XIII-2》和《最终幻想XIII》,但是愤怒已经没有用处了,如果史克威尔在今年E3上展示《最终幻想XV》,我知道很多人都和我一样。

我曾经非常的愤怒,但是,这么多年来史克威尔完全忽视了我们这些忠实的玩家,肯定不会对相关的新闻感兴趣,这种现象其实已经让我烦躁很多年了,目前已经有其他更优秀的游戏和更优秀的RPG。

而毫无顾忌的尝试去取悦一些新玩家的作法,那么肯定有玩家会谈论这款游戏,我们终于可以对此冷漠的面对了,效果甚至比痛恨和愤怒还要快,我们只是一掠而过,失望和愤怒的过后。

它会迅速的扼杀对一个系列的兴趣。

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