他曾参与了初代《孤岛惊魂》和所有《孤岛危机》游戏的开发,但可以说还是最优化的引擎之一,毕竟他曾经参与了所有CryEngine引擎的开发发工作,并协助工作室开发新的《毁灭战士》作品,根据Sousa新发的推特消息,首席研发图形工程师。
很多人已经选择了离职,他将前往id Software就职,而CryEngine虽然在现在并不是最流行的引擎,他在新工作室将担任首席渲染工程师,现在工作室的核心人员之一,这也意味着该引擎将会获得一些显著的发展。
Tiago Sousa,也选择离开Crytek,该工作室的员工甚至几个月都没有拿到薪水,包括所有版本的CryEngine引擎内容,最近一段时间关于Crytek工作室出现严重经济问题的新闻频频爆出,另外Sousa还将参与新的id Tech 6引擎开发。
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