他于2010年离开了育碧,但并没有解释是什么原因造成了这次离职,他已经在个人网站上宣布了这一信息,负责一款未官方公布的项目,但具体负责哪一部分工作外界并不清楚,Gamasutra网站解释他曾参与过之前传言已久的《求生之路3》的开发工作。
又在目前已经关门的LucasArt干了两年,但该信息并未得到确认,并在工作室内担任设计师,《孤岛惊魂》和《细胞分裂》主设计师Clint Hocking日前从工作了17个月的Valve离职,Hocking此前曾在育碧担任创意总监,负责过《孤岛惊魂2》和《细胞分离:混沌理论》的开发工作。
他在2012年7月加入了Valve公司。
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