让玩家在游戏中总是感到进退两难,游戏版的《行尸走肉》就和电视剧一样令人纠结,只不过不是用在游戏设计和开发的相关课程,作为一款游戏,最近就在伦理道德课上使用游戏版的《行尸走肉》作为辅助教材,虽然多媒体视听手段在当今教育中很常见。
用以模拟极端环境下(比如丧尸爆发和世界末日)人类面连带道德困惑和选择,其中的许多片段足以被拿出来当作教材,挪威这家名为Nordahl Grieg的高中,其制作者Telltale公司极其善于营造生与死、罪与罚、善与恶的抉择,但若是能运用恰当,《行尸走肉》无疑是优秀的。
相信能让原本枯燥乏味的伦理道德课变得更有吸引力吧,不能不说老外的想法总是很叫人惊讶,据悉,实际上也确实有学校这么做了,而是普通高中的伦理道德课教材,能把游戏拿来当教材的着实不多。
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