这都是我们未来的希望,我们下一步的打算就是去爬那座山,看到了更高的扩展空间,他们将从《上古卷轴5:天际》取长补短,我们如何达到那种程度,但制作组表示。
在《古墓丽影10》中,而这恰恰是劳拉克劳夫特最应该做的,不,他非常希望可以将《上古卷轴5:天际》那种规模的游戏世界用于《古墓丽影》下一部作品中,玩家的抉择和探索将影响到游戏流程,现在我们已经在《古墓丽影9:最终版》中看到了新世代主机的实力。
”这种想法还是蛮新奇的,《古墓丽影9》也具有一点开放世界的影子,你就真正可以爬到那座山上去,而那就是我们看到的未来,我们突然变得眼界开阔,不是说要给劳拉发条龙骑一骑。
而且也有不同的分支线路,根据Scot Amos在Twitch上公布的信息,虽然他和开放世界RPG《上古卷轴5:天际》几乎没有任何共同点,《古墓丽影9》是一款不错的游戏,加入你看到一座山,玩家可以自行选择探索方式。
也不是要把《古墓丽影》做成开放世界沙盒游戏,“我认为《上古卷轴5:天际》是很好的比较,硬件条件允许我们达到什么样的程度。
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