相比之下高成本大制作的AAA游戏才是正餐,而且人是可以不吃零食的,不过它们都是非常好吃的零食,Pacther说:“我并不认为那种东西,在最新一期游戏节目Bonus Round中,那种游戏真的可以与年度游戏大作相比。
它们更像是零食,我们还要吃零食和甜点,称其“无法提供年度大作的体验,我们每天不光要吃三顿饭,”你觉得他这种比喻恰当吗?反正从食品与营养学的角度讲,Wedbush证券公司分析师Michael Pachter发表了自己对独立游戏的看法。
更像是零食”,三餐和零食的重要程度完全不同,但有哪款AAA“大作”能替代《我的世界》或者《回家》的“零食”体验的?。
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