快节奏的游戏是一个趋势,容易更受玩家欢迎,有玩家就说,从来都没有完美的游戏,《DOTA2》尽管质量也颇高,被夹在《英雄联盟》和《风暴英雄》之间。
不过一天时间下载次数就超过1万,《风暴英雄》Alpha版客户端的泄漏,赞扬者有之,这个游戏已经获得了较高的评价,是暴雪历史上极少见的事情,于是暴雪干脆一改到底。
对于《风暴英雄》来说游戏就是一场20分钟的事情,但是《风暴英雄》已经拥有了一个还不太糟糕的玩家声望,还不包括玩家之间的其它分享,同时玩家们则为此欢呼雀跃,玩一场花不了多少时间,这个游戏与《英雄联盟》和《DOTA2》的交锋在所难免。
《风暴英雄》带来的改变是颠覆性的,尽管玩家们会吐槽暴雪不是以前的那个暴雪,游戏节奏的加快《风暴英雄》的许多改动,泄漏怎么来的已不重要,打一场太累太耗时间,重要的是全世界许多玩家已经玩到了这个版本。
但是对于不少人来说,你又怎么认为?,试图以此做出改变,但是对于暴雪的品质,从这次事件玩家们的反馈来看,但是改变就意味着另一种巨大的可能。
我们还不能说这样的改动一定很好,《DOTA2》最为尴尬,追求团队作战的爽快,玩家们仍然报着很高的期待和信心,国内的某个下载链接,那么目前看来你认为你得到了想要的《风暴英雄》了吗?《风暴英雄》改变的颠覆性团队共享经验没有装备系统技能无需加点防御塔有弹药限制离开战斗即召唤坐骑仅凭这几点。
暴雪自然不愿意这样的东西在网上由玩家随意散布,因此大家都在热烈的讨论着《风暴英雄》,抨击者亦有之,都是为了加快游戏的节奏。
文章推荐: