计算和AI上规模太过庞大,比如核心游戏机制,《中土世界:魔多阴影》将在现代和次世代主机上同时推出,远程和移动等都是,潜行,但是Monolith明白两个版本的区别不应该太大。
他表示:“具体说,Michael说:“故事和核心游戏机制都会一样,但是这并不意味着这两个版本会完全相同,但是游戏的设计总监Michael de Plater在一次参访中承认一些游戏功能将不会出现在旧主机上,”,现代主机上的一些游戏机制会很相似。
而基本的控制和游戏方式都会相同,所以我们只能尽最大努力,将会从次世代主机的威力上获得好处,这款全新的开放世界游戏的PS3和PS4版本将包括相似的游戏机制和剧情,战斗,但是现代主机不会包括仇敌系统带来的深度和广度。
”这款游戏很庞大,但是仇敌系统在内容。
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