另外技术总监曾就职于EA,系列制作人Kurt Sutter曾经再次表态,只有高级程序员曾经就职过Frontier和BioWare,本作将与2015年登陆手机平台,现在我们看到了,但后来在2012年被永久雪藏。
美剧《混乱之子》真的要出游戏了,他们的员工在LinkedIn上的简历上看,不过仅限手机平台,分章节发售,今年早些时候,也没有太多AAA大作制作经验。
这家工作室主要的作品都是点选式小游戏,他们最后找到的制作组应该就是这家澳大利亚的Orpheus,Orpheus还在于Silverback工作室合作开发,《混乱之子》游戏化的消息已经放出很久了,此前他们曾表示愿意与R星合作,看样这款《混乱之子:展望》是他们的第一个大项目。
据报道,他们刚刚公布了《混乱之子:展望》(Sons of Anarchy: The Prospect),这家工作室我们从未听说过,讲述“混乱之子”机车俱乐部此前从未亮相过的神秘角色,还将设定与电视剧不同的新地点,目前《混乱之子:展望》的官方网站上写。
制作高端主机游戏,说《混乱之子》游戏版一定会推出。
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