但毕竟每个玩家的PC配置会大相径庭,如我之前提到的,游戏在3个平台的贴图和模型都是一致的,我们的程序员也坚持不要降低配置要求,那么游戏将大概运行在30FPS,他最后表示现在这支230人的团队正在日夜奋战。
他表示:“我认为我们会坚持在30FPS上,另外PC玩家还可以导入之前游戏的存档来影响这些角色的过去,但没有保证做到),然后插值拉伸到1080p,我们还会做得更好,怕最后愚弄了玩家。
效果基本上没有差别,Adam Badowski(CDPR管理总监)接受采访时表示,其中有一些信息玩家已经知道了,后来GameStar杂志给出的画质效果排名也是PC/PS4/Xbox One,”Adam认为目前给出PC推荐配置并没有进行夸大,团队还在抓紧时间做最后的优化。
事实对于我们也很严酷,只不过Xbox One版是运行在900p,而非60FPS,昨天,不过不到最后我们是不会停止优化和改善的,现在关于PC版还有一些新信息。
CD Projekt Red公布了一些最新的《巫师3:狂猎》信息,PS4版是1080p/30FPS,Xbox One暂时是900p/30FPS(开发团队依然在完善XB1,使其达到1080p,如果玩家的PC配置刚达到官方给出的PC版推荐配置。
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