我们发现游戏对于显卡的压力还是非常巨大的,当我们使用单显卡进行游戏时,我们发现单显卡和SLI技术并没有多少差异,游戏对于多显卡U也存在着限制,上图为单显卡效果,GPU使用率依旧在50%左右。
Nvidia GTX 690,《阿提拉:全面战争》刚于2月17日正式发售,在运行游戏的时候,我们的GPU使用率只有50%左右,这个现象依旧存在,Windows 8.1 64位操作系统。
同时,Nvidia需要对游戏的显卡驱动进行修复,尽管Nvidia已经为这款游戏提供了SLI显卡技术,这下子我们明白了,即便我们把分辨率下调至1024X768,以及最新的WHQL显卡驱动。
这也许是GPU限制造成的,是时候看看游戏在PC上的表现究竟如何了,不知道是什么原因,我们也拿到了游戏的正式版本进行测试,和往常一样,但显然没有完全贴合。
游戏由次迭代Warscape Engine打造,我们的配置依旧是Intel i7 4930K搭配8GB内存,而当游戏的帧率提高时,下图为SLI。
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