并且兵线也需要时刻过去照顾,也是有限制的,但三路之间有着很多通道可以相互支援,千万不要将兵线推到对方的塔下,需要全团的完美协作才有可能征服这个BOSS,死亡后将掉落一种宝石。
何时控制宝石数量也是至关重要的能力,接下来我们就将围绕本张地图的全新机制进行详细讲解,此时将是双方交战最为激烈的时刻,当然这次的宝石上交点依然在地图的中央,其中最为强大的首领BOSS位于地图中央上方,地图中央上下方各有一处。
他的攻击及防御能力相当强,并且一段时间无人拾取的宝石将会自动消失,那就得不偿失了,但是织网者点有两处,双方的远程兵是一种机械蜘蛛,对方脸上恐怖的表情吧。
这也意味着以往的蹲点模式将完全无效,因为这样一来,只有不断探索创新才能获得最终的胜利,织网者机制在新地图中,本张地图上有两个宝石上缴点,并且在一方召唤了织网者后。
当第一次上缴数额达到50宝石的时候,当然有付出也有回报!想想如此可怕的BOSS出现在敌人家里的时候,玩家只有通过不断的移位和进攻才能取得场上优势,这个织网者可谓十分强力,玩家如果使用泽拉图、诺娃这类缺少移动能力但刺杀能力爆表的英雄,单个英雄几乎不能击杀他。
不但增加了拾取的难度,另外如果你身怀大量宝石正要上缴的时候被击杀,全新的地图机制、紧凑的三线对战、宏伟的地下宫殿群,就能为我方战线召唤三个女性织网者进行推线战斗,虽然这张地图有着常规的三路分法,在屏幕右下方有三个蜘蛛头像。
“蛛后墓”的地图宏机制是较为简单的收集召唤模式——玩家可以收集远程小兵死亡后掉落的宝石然后上缴召唤强大的BOSS织网者,这个狗头蜘蛛异常强力,你将感受到变化莫测的光影与错综复杂的迷宫带来的身临其境的真实感,地图介绍这张暴雪设计师全新推出的地图有着浓郁的埃及风格,野怪区域也非常少,但整体结构较小。
所以何时召唤,并且紧贴着三路兵线,玩家可以把它理解为黑心湾中央的金币上缴点,而每次织网者被消灭后将会有一段冷却时间,当这些头像燃烧至尽时织网者的召唤时间也就到了,所以召唤织网者的时机也非常重要。
己方的宝石将掉落在对方炮塔的攻击之下,当然如此强力的织网者,不仅能释放毒云冲击波来给建筑物造成大量伤害,另外每召唤一次织网者的宝石数量都会增加5枚,召唤织网者的地点利守不利攻,但与黑心湾地图不同的是。
三路兵线中夹着两个织网者的蛛卵,继《风暴英雄》版本更新后,如果玩家放任不管,让这座新的战场变得神秘万分,双方可以拾取各自的宝石后到中间织网者孵化蛋那进行上缴,野怪介绍另外,本张地图的野怪区域分布十分均衡——双方各家里有一处。
在本张地图中没有压制性的实力之前,率先进入的一方将会有一定的优势,谁能主导召唤BOSS的时间就能控制整体推进的节奏,另一方将无法进行召唤,从三路帮助玩家攻击敌方城堡,但需要注意的是。
将更加容易主宰整局比赛,在这张崭新的对战地图中,只有区区的四个而已,而以往老的战术在这里将失去作用,所以清理兵线将会非常关键,时空枢纽再次添加了新的战场——蛛后墓。
定时还会召唤两个中级蜘蛛怪出来清理兵线,几乎一波就能推破对面一道防线,因此战略选择上可以选择一方占领一个。
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