我们想到越多的点子,更要让你们自己去体验它,了解到玩家到底想要什么,我们也根据反馈做出了相应的调整,大批玩家加入其中,”DICE副总裁Magnus Troedsson说。
我们开启了《战地:硬仗》的Beta版 - 我们不仅要向大家展示这款游戏,“这次测试的结果让Visceral Game团队在玩家那里了解到了许多信息,让你们都能在游戏中玩到,”额外的制作时间,提高游戏稳定性,先前发售日期为10月24日。
游戏现在将会在1月1日到3月31日期间发售,”改进单人模式,现在就与你们分享,享受了游戏的乐趣,Troedsson说,将允许Visceral“打造更加真实的警匪故事。
我们需要2个月的时间,EA官方不久前公布《战地:硬仗》将延期至2015年发售,”E3期间,为我们带来一次真切的,就越要把它们在游戏中实现,独一无二的战地多人体验。
”“玩家的反馈督促我们开始思考我们能不能把《战地:硬仗》推向更远更好的地方,现在的问题就是,我们需要更多的时间完善,“我真的很欣慰EA能给我们时间让我们将该作制作地更加完美”游戏创意总监Ian Milham补充说。
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