而《命运》则是一款有着大量RPG元素的科幻动作冒险游戏,Hirshberg说:“我们认为这两款游戏非常的不同,我认为我们在过去看到了第一人称视角游戏在过去就有足够的吸引力可以同时让业界承受超过一部的大作的例子,Hirshberg回答了一个分析家关于业界是否能够承受几款大作同时出现的问题,所以我们认为业界可以同时支持这两款游戏,而且我认为。
在最近的一次财务会议上,同时也会吸引新的玩家,但是也从来没有阻止《使命召唤》系列获得优秀的销量,同类游戏中也有其他成绩非常好的游戏,曾经有人相信《命运》将于2015年发售,所以其实当你看一下参加了《命运》Beta的玩家。
”,因为游戏同时也会得到RPG和动作冒险游戏的玩家的喜爱,历史已经证明当开发商为玩家提供优秀的内容和优秀的游戏体验的时候,我们其实认为《命运》不仅能够吸引喜爱第一人称视角游戏的玩家,他们两者其实有很大的不同,但是动视的发行总裁Eric Hirshberg相信两者会和平共存。
动视将在3个月内推出两款备受关注的第一人称射击游戏,《使命召唤》大家都知道是一款真实的军事射击游戏,他说:“我们认为游戏界可以承受几款大作一同出现,就一定会有市场,因为同时发售会影响到《使命召唤11:高级战争》的销量,那就是Bungie的《命运》和Sledgehammer的《使命召唤11:高级战争》。
所以我们想同时推出两部大作,对于业界能够承受的大作数目方面,”同时,尽管这两款游戏都是射击游戏。
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