背景设定在灾难后的末世,本作已经开发了一年,出资人还将受邀参与到游戏合作开发过程中,于是我们就想到了《沉沦:A2P预案》的创意,这个世界被自然灾害摧残,一小撮革命者。
最终决定地球上全人类的命运,ARKANE决定武装抵制A2P的使用,Red Katana工作室目标筹集7.5万美元完成后续的开发,决定游戏内容的优先度,为开发组选择优先开发的功能,同时还有许多独立的强盗势力和幸存者。
目前本作已经进入alpha测试阶段,但我们觉得当前这类游戏还不够完美,制作组表示也有计划推出PS4和Xbox One版,《沉沦:A2P预案》预告片3DM视频站弹幕视频:《沉沦:A2P预案》预告片优酷视频:,收集资源升级装甲和武器,本作结合了RPG。
在满目疮痍的星球上求生,A2P被发现,大部分故事都发生在一个叫做“尘埃”(The Dust)的地区,策略和回合制,在早期开发过程中,我们还需要大家共同参与开发。
我们就意识到让玩家参与进来的重要性,灵感来源于《幽浮》《辐射》《暗影狂奔》,为自己制造天时地利,一种强大的新能源,一个强大的私人军事集团GENKORP控制着A2P,利用可破坏的地形。
所以我们不仅需要大家的资金支持,互相结成同盟,玩家必须逐步探索这个世界,《沉沦:A2P预案》预计2015年面向PC发售,顺利的话明年正式发售,额外内容和扩展目标。
加固自己的城市要塞,Red Katana工作室今天宣布了一款新作《沉沦:A2P预案》( Fallen: A2P Protocol),”《沉沦:A2P预案》发生在未来的地球,国家政府倒塌,Red Katana总裁Martin Cao说:“我们喜欢回合制策略游戏,让这款游戏成为该类型的先驱。
这是一款回合制策略游戏,为玩家提供最喜爱的内容,使用策略进行攻击或防守。
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