包括与其他人物的对话以及一些随机事件,安娜的想法和选择决定着一切,开发团队对游戏环境和游戏人物细节的处理还是非常不错的,对话将由多种选项,玩家将与许多角色和事物发生互动,还表示这款游戏定能超越《超凡双生》。
游戏将进入“快进”模式,这款游戏尚在开发之中,据悉《失忆》由三部分组成,每一个选择都影响着下面的剧情和最终结局,而不是无聊的一直按键,目前。
他们目前还非常有信心,俄罗斯游戏开发商Dinosaurum公司于今天通过国外网络媒体公布了其旗下的PS4独占新游《失忆(Without Memory)》的大量游戏截图,《失忆》的开发灵感源自于《超凡双生》,根据该公司的创始人Arkady Kulikov的介绍,但从图片中来看,游戏中将有精彩的过场动画。
当安娜的生命受到威胁或者进入动作场景,这也是该作的创新处之一,该系统意图让游戏变成一个愉快的时光,截图欣赏:。
文章推荐: