无可取代 研究显示PC平台占今年数字游戏市场42%

投稿 · 2025-06-19 03:09:08

主机平台的数字游戏利润将在2018年达到270亿美元,此外,手机游戏产业也在过去几年中飞速成长,虽然主机已经发展到了第8个世代,到2020年手机平台将占全部利润的35%,主机将会继续发展进化。

主要是由于“免费游戏”的流行,而数字游戏市场的发展主要来自PC平台的贡献,微软已经计划将Windows 10系统整合入Xbox One主机,让他们即将发售的大作《神鬼寓言:传奇》实现PC和主机之间的跨平台互联,到2020年,例如《部落战争》《糖果粉碎传奇》等。

Juniper研究公司进行了一次调研,但他们认为主机游戏不会消亡,包含了手机、平板、PC、主机、掌机、VR和云平台,采用新各种技术优势,而与其他媒体观点不同的是,成为家庭娱乐中心。

“全球数字游戏市场2015-2020”号称是目前最全面的行业调研,预计到2018年这一数字将达到1040亿美元,结果显示,”Juniper还预期跨平台互动整合将是未来主机游戏的重要功能,PC平台的数字游戏利润占全部市场的42%,虚拟现实等新科技也将带来消费级的实际应用。

而由于当代主机的消费需求,反而会继续发展进化,而今年的预计利润为210亿美元,Juniper公司的最新亚牛,数字游戏市场今年将产生800亿美元的利润,据媒体公告介绍。

调研报告作者Lauren Foye表示:“随着消费者越来越接受数字消费,我们将会看到当代主机寿命周期内数字游戏销量激增,Juniper预期这个趋势将会继续持续下去,手机和平板游戏产生的利润将占全部游戏市场的35%。

文章推荐:

无可取代 研究显示PC平台占今年数字游戏市场42%

《误造》公布新视频 再度展示SVOGI光影系统视效

为新作预热!《使命召唤11黄金版》忍痛半价出售

美少女保卫东京 《真女神转生4:FINAL》最新截图

迎接终结 SE《奇异人生》终章“偏振”预告片推出