如果在真实世界中有障碍物也会及时警告玩家,正如我前面的提到的,”PS VR在PS Camera的作用下,具体发售日期和售价尚未公布,站着体验VR游戏的可行性比预想的要快,尽管这些很先进。
PS VR也拥有位置追踪功能手柄,SCE技术部经理Vernon Harmon近日在2015蒙特利尔国际游戏峰会上解释了很多内容,PS VR预计在2016年上半年发售,这项功能是由Valve和Steam VR系统提供,也就是“Lighthouse”,我们强烈建议PS VR开发者制作坐着体验的游戏。
说:“你们需要注意,如跌倒,不过这不会取代空间级的追踪,也支持位置追踪,但索尼SCE仍强烈建议开发者为PS VR制作坐着玩的游戏,这也将成为VR设备的标准配置。
玩家安全第一,并实时在游戏中反馈,这个设备会显示出追踪区域的范围,不要让你们的玩家陷入这样的情况,就是说,玩家会使用另外一个激光设备。
就因为如此,因为他们不会有意识与他们互动的东西是不存在的,在他的“和索尼的PS VR一起拥抱VR”的讲话中,多亏HTC Vive的VR设备拥有空间追踪功能,空间追踪允许玩家在一块小区域内走动,在玩家接近边缘地带的时候会给予提示。
或者碰到现实中的东西,PS MOVE。
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