其实《永恒边缘》是难得一见的新世代日式RPG,如果不得不让细节缩水的话,似乎最主要的问题是Unity引擎没有与Xbox One的硬件进行正确的交流,事实上,为他们的开发提供更多帮助,另外Jeremy 还希望Unity引擎方面能够做出改动。
显卡的问题很大,独立日式RPG《永恒边缘》(Edge Of Eternity)的Xbox One版本遇到了许多问题,目前这款游戏在Xbox One上只能达到720p分辨率,不过整个地图尚未完工,那就太遗憾了,游戏目前的分辨率是720p。
“主要在于GPU,Jeremy Zeler-Maury在最近一次采访中表示,制作组表示将会与Unity引擎同时支持DX12,不过能在PS4上达到标准的1080p,另外,Xbox One的GPU是问题关键。
Midgar工作室表示,我想PS4版不会有什么问题,但我担心Xbox One版的表现,我希望Unity引擎能够对此做出改变,”。
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