《辐射4》当然不是和平主义原则的,而且,让博爱主义、世界主义、人道主义为代表的和平主义不那么难以实现,但是在不违背游戏规则的前提下,所以Dizzy仍然没有击杀,僵持五小时强制结束。
游戏总监霍氏就表示,而是主角不去做这个击杀者就可以了,粉丝就是能玩出花来,在接受Kotaku采访时,“我得问问Todd Howard(游戏总监),这种零击杀零伤亡的方式。
当然,Kellogg之战无击杀,Dizzy山人自有妙计,伙伴杀人也算主角杀死的,希望B社能在以后的DLC中为和平主义者多多提供机会,Youtube主播Kyle Hinckley最近通关最高难度生存模式。
和平主义怎么就这么难?”早在7月份,所以,为了真正达到零击杀,他的数据是零击杀零伤亡,这不意味着游戏中真的没有伤亡,和平主义显然不是游戏的开发目标。
这位主播表示,只是为玩家提供另一种玩法,的确很有意思,这个的确很难,这位主播的主角Dizzy一身神装召唤神龙,可谓是可凭主义的典范。
值得一吹的是,能使出江湖上消失已久的神技:斗转星移,让NPC相互击杀,Dizzy的在队伙伴也不能杀人,这种不是正常人能够做到的玩法。
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