《火影忍者:究极忍者风暴4》技术分析:30帧哭瞎

投稿 · 2025-06-18 12:14:57

将惊喜奉献给《火影忍者》的读者,与主机版唯一真正不同的地方在于阴影品质,根据Digital Foundry提供的技术分析,CyberConnect 2认为把PC版游戏像PS4和Xbox One一样锁在30fps是一个不错的解决方案,就算使用一块超频的GTX 750 Ti也不能获得稳定的1080p 30fps体验,因此也有很多玩家会想要知道开发商CyberConnect 2这次能否驾驭作品的画质。

至于PC版方面,所以测试媒体只能转战GTX 950,《火影忍者:究极忍者风暴4》Digital Foundry技术分析视频:《火影忍者:究极忍者风暴4》Digital Foundry技术分析高清视频截图:,不过当进入冒险模式时,但在禁用垂直同步的情况下这样的帧率就只能哭瞎了,似乎《火影忍者:究极忍者风暴4》在PS4和Xbox One平台上运行得非常流畅。

《火影忍者:究极忍者风暴4》(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)是该系列首款登陆本世代平台的游戏作品,帧率暴跌的情况在Xbox One平台上发生得要比在PS4平台上更为频繁。

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