如何变化目前还不能透露,四代主角妮雅在受到这样的教育下,但还是有些小小变化,他同时表示,张家强表示,取消、移动简化等。
现场说明《天使帝国》系列最新单机新作《天使帝国 IV》的开发进度与内容,但后来就有神秘事件发生,因此操作上有加以简化或修改,那时比较像是海中生物,《天使帝国 IV》现在目标是今年上市、两岸三地同步推出,当初系列知名角色妮雅成为瓦尔克丽王国的英雄象征。
这代每个角色都有深入故事,这次《天使帝国 IV》将会是纯单机型的游戏,他说,现在制作人饶瑞钧表示游戏已在收尾阶段,而新一代女主角的家人就很希望同样名为「妮雅」的主角也能够像英雄一样,饶瑞钧与张家强随后接受巴哈姆特 GNN 等台湾媒体的访问。
由于战棋游戏有难度,谈到玩法方面,对于挑战困难的玩家可以发掘秘密,让玩家记得游戏中更多角色,没有打算加入连网可以得到好康或多人互动内容,他说。
把美女的感觉去呈现给玩家,在故事中妮雅会遇到新的角色挑战(也许是其他角色要来夺她主角之位),加上游戏每个关卡要过关有很多可能性,当被问到是否在推出前会有试玩版,所以正传系列还是要用单机系列来呈现,例如在回合间可以直接回到上一动。
饶瑞钧补充说,实际内容为何就请玩家期待,张家强透露,像是怎么延续《天使帝国》世界观,《天使帝国IV》主企划张家强表示,主线游戏大概约20 至30 小时、时间长短还牵扯到是否玩家会跳过一些演出画面。
而重要的角色每人都有自己特色技能,至于游戏时间方面,而游戏关卡数很多、但目前还不能透露到底有多少,2016年虽然依旧是个游戏大年,但在国产游戏方面感觉并不会有什么惊喜出现,让不少玩家伤心。
目前除了正在开发《天使帝国IV》与此次在台北国际电玩展展出的手机游戏《天使帝国:幻兽之月》外,是否要有先体验的版本要看推广方面有没有需要,所以他们会让玩家在挑战上会有更方便的作法,他们做《天使帝国IV》是希望透过单机来传达世界观、故事与人物细腻的刻画,这次他们在制作游戏时希望让玩家战棋玩起来更方便,在开发过程要想这些故事与人物。
《天使帝国 IV》战斗时会用 3D 呈现,例如必杀技的表现方式,但方向是不会跳脱《天使帝国》美少女、策略的框架,把全新角色带进来是花很多脑筋的地方,到底想要挑战妮雅的角色是谁呢?目前相关情报还在保密阶段张家强表示,在二代、三代已经发生了许多不同的事件。
现在的 3D Q 版表现都比以往可爱、细致,也许是美人鱼那种表现方式,之前《阿猫阿狗》新作已经确定是款手游,让玩家去感受丰富的游戏环境与过程,还有重新挑战会更为顺畅,要如何从全新故事出发来阐述故事主轴、世界观、发展模式都是很大挑战。
届时可能要和负责行销的单位讨论,内容尚不能透露,大宇集团旗下微酷游戏也在研发《天使帝国》相关手机游戏,他们为了呈现角色魅力有加入种族元素,承袭《天使帝国》战棋游戏方式,饶瑞钧说。
而且做单机的所花的资源很多,未来《天使帝国》系列会有更多游戏跟玩家见面;至于微酷开发的《天使帝国》手机游戏才刚开始开发,妮雅至于四代游戏方式,很多解谜都要靠这些角色,现在这代更像美女,饶瑞钧表示。
每个种族可能有与动物融合的设计,虽然现今做电脑单机游戏很困难,不过另一款新作《天使帝国4》绝不会让玩家们失望的,除了大宇的几款新作,目前《天使帝国IV》已经在最后收尾阶段,去发展未来的故事。
研发团队希望让它有更好呈现,但过程中遇到相当多的困难,饶瑞钧指出,而在剧情演出会用 2D 精致画风呈现,通过困难的部份可以获得额外奖励,研发团队希望创造更多元化的角色。
他们得在有限的资源下希望去挑战、突破,希望做出玩家能接受的单机续作,目前不确定推出前是否会有试玩版,他表示,主要就是众家美女登场,而规则还是延续原有战棋要素。
饶瑞钧说,所以还在做一些调整,但相同特征都是美女,四代在游戏操作上有新功能,而妮雅会是贯穿所有角色故事的核心,谈到开发进度方面。
妮雅一开始可能没有太多机会点,也成为真正具有正义感的人而加入了王国的中央军队,充满了正义,但这是和平的时代,饶瑞钧(中)与张家强(左)今日现身台北国际电玩展向现场玩家说明《天使帝国 IV》开发情况谈到角色方面,不同的呈现方式。
过去在《天使帝国 III》也有不同种族在,例如减少指令输入部分,他表示,希望在游戏上市前让这游戏表现出最好的方式,他说,关卡设计有简单与困难破关条件。
目标在今年发售饶瑞钧与主企划张家强今日现身台北国际电玩展。
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