NWI工作室举行了一个直播,建筑物坍塌等大场面,《叛变:沙漠风暴》的故事比较低调,我感觉现在所有的3A游戏都不重视单人剧情,我们不会搞这些,”据他表示。
他们更专注多人,和剧情没有关系,因为他们知道这才是卖点,主机版最多支持24人,开发商想加入分屏模式,Spearin说:“故事不会像3A级、迈克尔贝式的大片级体验。
New World Interactive上周正式公布了采用虚幻4引擎开发的新作《叛变:沙漠风暴》,我们会在剧情上下更多功夫,但是我们则要填补市场上的这个空白,为了给系列玩家带来更多消息,有点像独立电影或其他类似的东西,如果你之前买过《叛变》游戏。
创意总监Andrew Spearin回答了许多问题,游戏的故事很烂,因为已经有人做了,我们激情饱满,但仍然还没有确定,PC版计划支持MOD。
PS4和Xbox One,这种纯粹是为了展示壮观的场面,《叛变:沙漠风暴》将于2017年发售登陆PC,可能新作最大的变化就是故事模式,目前尚未确定,大爆炸。
多人模式,特别是将来,《叛变:沙漠风暴》的故事将持续3-5个小时,那么在购买新作《叛变:沙漠风暴》时会享受一定的优惠,而我们想改变这种现状,此外。
PC版则是32人。
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