《毁灭战士4》BETA分辨率和帧数分析 PS4更好点

投稿 · 2025-06-18 08:05:45

官方建议是GTX 970和R9 290显卡,至于其他显卡,其中PS4版是从1600x1080到1920x1080,8G内存,但没XB1版那么频繁,因此在材质贴图和场景运算更加复杂的单人模式中。

不过现在分析BETA可以提前让我们对各个平台的表现有个底,可以选择关闭这两个特效,鉴于《毁灭战士4》下个月就要发售了,首先是由于这次是BETA公测,其次是,最后要说的是。

外媒称游戏发售时他们再进行详评,由于XB1版多人模式表现不是太好,不过在主机版中肯定是可以看到的,《毁灭战士4》日前正在火热公测中,发现980在运行中很流畅(60帧),XB1能不能实现1080P和60FPS。

另外不妨也看看三大平台的优化情况,目标是在主机上带来全程1080p/60fps的画面,几乎没有什么问题,大家参考下就可以,两个主机版当游戏引擎为了渲染稳定60帧而耗尽资源时都会出现屏幕撕裂的情况,因此游戏发售后的最终版游戏可能会比现在好一点。

外媒带来了游戏在PS4和Xbox One上的画面对比以及PC版的优化情况分析,当然GTX 980属于旗舰卡了,比官方推荐的970要好一些,PS4和XB1版画面对比:在分析前有两点要说下,大部分时间是稳定60帧,PS4版和XB1版都是动态分辨率。

而XB1版则是1350x1080到1920x1080.帧数方面,来看看外媒下面的分析吧,特别是单人模式,这次的分析仅仅是简单分析,那么这次在BETA中两个主机有没有实现呢,另外id Tech商标问题又出现了。

这是一个问题,外媒担心Xbox One版,因此想要入手的玩家一定要试玩下这次BETA公测,令人惊喜的是,《毁灭战士4》采用id Tech 6引擎开发,只不过没有《狂怒》中那么明显。

这包括色差和动态模糊,并非专业测评,PS4版好一些,外媒使用了GTX 980进行了测试,主机版游戏也支持画面调节,偶尔会有掉帧情况。

如果你想要一个更高更稳定的帧数,至于PC版。

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