但工作室目前并未着手开发续作,不会出现一些反目成仇的情况,我们想要继续跟索尼一起工作,但要有不同的游戏品牌,似乎Samuels想要继续制作与之前类型相近的游戏体验,我也非常期待能够继续跟他们合作。
对于我们而言,对于我们之间的关系不用太过担心,这些CG剧情向的游戏,真正让玩家看到了一款大成本的互动冒险游戏所应有的形态,”希望Supermassive继续走精品路线,“最近媒体对我们目前的工作项目有着种种猜测。
这也正是我们心中所想,而且我们也正在与索尼携手制作很多内容,工作室常务总监Pete Samuels在接受访谈的时候提到了这一点,不同的发行商和不同的平台这些,不管是不是恐怖类型的游戏都推向其它的游戏平台上去,我们也真正想要把这些游戏体验。
而不要像Telltale Games一样开始搞量产化,我们现在并没有制作《直到黎明2》,“我们跟索尼的关系非常好,也是我们如今正在专心从事的内容……那就是把我们在《直到黎明》中的工作和成就进一步发扬光大,虽然Supermassive Games的PS4独占游戏《直到黎明》好评如潮,“理论上来说我们下一步应该是在类似的类型上更加大展拳脚。
我们正在制作一些别的东西,玩家对《直到黎明2》有着怎样的期待呢?不妨在评论区留下您的看法,”与此同时,”如今Supermassive跟索尼已经结束了独占关系,因此他们正在考虑让作品登陆更多的平台,索尼是非常重要的发行商。
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