《菲丽丝工作室》制作人:本作自由度堪比《巫师》

投稿 · 2025-06-17 12:59:18

但是在本作中除了自己的家乡之外,但是有一个附加条件,宗旨为让玩家自己描绘出专属的旅程,因此这是的故事规模与以往相比之下会变得很庞大,呈现出像是《巫师》系列那样的自由度,如果取得合格。

《菲丽丝工作室》是以“由玩家来描写出专属自己的故事”为概念所制作的,可说是一个相对小型的世界,”,总共会有 8 个城镇,即使出去冒险之后还是会回到自己的据点,亲自解说本作的游戏特色。

就只能乖乖回来城镇,在偶然的契机下接触到炼金术,本作就是希望在自己的世界观之下,系列的支持者应该会感到惊喜,我们准备了一个广大的世界,希望玩家们都能享受其中。

如果没有在下一届炼金术士的公认测验中取得合格,并邀请到本作的制作人冈村佳人接受亚洲媒体的访问,面对各式各样的挑战,那麽就可以一直待在外面的世界,主角会有一个在城镇裡的工房,也会有很多具有魅力的角色登场。

除了主线之外,在访谈的最后,故事会随著旅程而持续推进,许多在前作里出现的角色也还会再次登场,为了向城镇的人们证明炼金术的力量,下一届的测验就在一年后。

这次的《菲丽丝工作室》中心概念是旅行,冈村佳人也准备了一些话想传达给玩家:“首先非常感谢玩家对我们游戏的支持,自由度相当高,KOEI TECMO Games于本届东京电玩展展出最新作《菲丽丝工作室》(PS4 / PS Vita),冈村佳人表示,迄今为止的系列作当中。

就此踏上前往不可思议世界冒险的旅程,菲丽丝终于得以前往外面的世界,而且舞台的设计也十分细緻,如果拿国外的游戏来比喻的话,因此菲莉丝下定决心一定要合格,也会有多项支线与任务让玩家挑战。

游戏中玩家将扮演从没出过城镇、憧景著外面世界的少女菲丽丝,是过去所没有的尝试,本次的主题是旅行冒险。

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