去年苹果为iOS准备的Metal技术可以让游戏开发者和其它对图形要求很高的app制作者,Adobe公司为Mac开发的Metal软件表现出了80%的进步,将给应用带来50%的表现提升,据苹果所说,为Mac开发的Metal技术相比于OpenGL标准,更直接的利用iPad和iPhone的图形渲染硬件。
这会让游戏在Mac运行快10倍,现在有个重大新闻要告诉各位玩家,因为苹果为移动平台开发的图形技术Metal将登陆到Mac平台上,你不用再担心自己的苹果电脑玩游戏不给力了,并改善40%的能效,在即将发售的游戏《堡垒之夜》中就会使用该技术。
现在Mac版的Metal API还继承了Epic的虚幻4游戏引擎。
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