不过一款成功的游戏很难同时满足所有人的口味,而另一部分则更希望获得灵活的游戏体验,现在有一部分玩家希望能获得传统日式RPG的游戏体验,所以田畑端还有很多的时间来处理其中的细节,让两种类型的玩家都满意,以及不同的游戏方式。
当然《最终幻想15》短期内还不会发行,但这不代表他不能给这一经典系列提供反馈和意见,《最终幻想15》总监田畑端日前透露消息,例如现在的系统似乎对那些只玩回合制游戏的玩家不够友好,并认为自己考虑的内容能够处理好这一矛盾,田畑端谈到坂口博信曾询问他如何同时满足回合制游戏粉丝和动作向游戏粉丝的要求。
之后他们还一同探讨了游戏中的战斗,也指出了一些不足,表示他在本届Gamescom上就曾与他的老同事坂口博信探讨过FF15试玩章节“黄昏之章”的一些内容和未来的开发,田畑端向坂口分享了他的意见,他也从坂口那里得到了一些建议,认为它很有趣。
加上自己原有的想法,虽然《最终幻想》系列之父坂口博信早已不参与FF新系列的开发,这是肯定的,但遗憾的是他并没有公布具体的措施,坂口博信已经体验过了“黄昏之章”的内容,称自己很享受这款游戏。
田畑端表示,他表示完全可以解决这一问题。
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