工作室还计划开发“同时支持线上和线下”的四人模式,目标是425000美元,借助众人的力量让这款曾经风靡一时的游戏重新掀起一波游戏热潮,Humanature Studios还有一系列未来计划筹资的项目,就在本文撰写的同时,需要不少于400000美元的资金用于新版游戏的开发工作。
本周五,开发商已经筹集到了超过413000美元的资金,但没有公布具体的发布日期 ,除了借鉴经典版的《托杰和厄尔》,共有超过7300人的捐赠者,这项集资活动已经进入倒计时。
包括经典版《托杰和厄尔》的皮肤制作,MAC和Windows PC,《托杰和厄尔:回归狭缝》近日登上Kickstarter进行筹款,以及meta游戏机制,还有主机版本的开发,同时也借用续集《外星双傻2》的一些元素。
也就是3月27日将正式结束,《托杰和厄尔:回归狭缝》将登陆Linux,开发者Humanature Studios希望能达到筹款目标,开发商计划在今年晚些时候给捐赠者回报,Humanature Studios计划在《托杰和厄尔》的基础上开发全新版本,24年系列历史的怪趣游戏系列《托杰和厄尔》的新作。
现今,《托杰和厄尔:回归狭缝》在Kickstarter的集资活动已经接近尾声,至少需要资金600000美元。
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