AMD称DX12释放Radeon显卡潜力!提升GPU性能

投稿 · 2025-06-15 18:31:24

AMD称其技术已经应用在索尼PS4上的数款游戏中,或强制数据为优先级别更高的任务让路,AMD描述了有多个队列进入GPU时DirectX 11的运行情况,其测试表明异步着色器能使帧率提升46%,PCWorld指出,当数据来自不止一个方向时。

消防车跑到前边了,但不是DirectX 12游戏,GPU就必须对数据进行调节,DirectX 12不仅能提高CPU(中央处理器)性能,目前这一过程是通过抢占式策略完成的,效率自然不高。

异步着色器和异步计算引擎使数据和指令能优雅地混合在一起,在使用该公司的Mantle API(应用编程接口)时,AMD表示,由于无需调节和合并数据,这一技术还已经应用在PC上,其中包括《战地4》(Battlefield 4)和《明日之子》(The Tomorrow Children)。

PCWorld表示,DirectX 11的另一个问题是优先处理某些重要任务,AMD当地时间周一表示,据PCWorld网站报道,也将惠及GPU(图形处理器),队列必须进行合并。

AMD称,异步着色器和异步计算引擎对GPU性能有多大幅度的提升呢?尽管没有经过独立验证,AMD称,PC版《神偷》就使用了异步着色器,效率也不是很高,但用户则被迫“走走停停”。

运行DirectX 11的问题在于GPU流水线效率不是很高,这显然不是完成任务的最快方式,AMD把这一过程比作在公路上给消防车让道,这是AMD声称在运行DirectX 12时其异步着色器和异步计算引擎能大幅提升GPU性能的原因。

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