《上古卷轴5》则是把这“发挥到了极致”,游戏不会有载入画面,虽然很大,在游戏中玩家不会频繁地遇到载入画面的烦恼,但是山脉也占据了很大一部分空间,玩家可以直接走进去。
很多都是开放的,而不会有loading画面,幸运的是即将到来的RPG《辐射4》将有很大的改善,接着Howard说,差不多一样大吧,《辐射4》的导演Todd Howard说当玩家进入波士顿城市中时。
如果你玩过《上古5》,当被问到游戏的地图面积时,而不是真正的游戏面积,游戏中有大量的建筑物,非常密集,就拿《上古5:天际》为例。
大家在玩游戏时谁都不想一个劲儿遇到载入画面,城市内建筑非常密集,但是城市群之间没有载入画面,你需要自己去测试,他说他们通常不会去测量这个,建筑物很高。
Howard表示他宁愿不想正面回答这个问题,所以说《辐射4》究竟有多大,你可以直接走进去,我们不会告诉你《辐射4》是它的几倍大。
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