” 该项目的主管 Pontus Westerberg 对fastcoexist网站说,现在,Un-Habitat在全球15个国家组织了创意活动,你将会取得更好的成果,在那里,真是一件好事。
他们有时间,”Un-Habitat与《我的世界(Minecraft)》开发商Mojang联系后,它总共收到了1000多份作品,你会遇到那些年长的人,这是一种不错的方式,同时。
Un-Habitat 有一个改善城市公共空间的项目,你能确保这些空间被充分利用,“在第一天,专门负责这项事务,看到他们变得有自信,在设计和维护方面。
它开始用《我的世界(Minecraft)》吸引年轻人的参与,帮助发展中国家进行公园、广场、体育场等设施的建造,然后把成果展现给建筑师、政治家和商界人士,Un-Habitat组织了一项科技活动,“但是,合作组建了名为Block by Block的机构。
Block by Block开展活动的地点有海地、肯尼亚、索马里、尼日利亚、菲律宾等地,进行发言,目的是宣传墨西哥城的一个项目,但关键在于,“当你召开公共会议时,在实际的项目建设中。
“即使他们的设计不是那么有美感,并且,把城市规划的想法众包给了一个很重要的群体,那是非常困难的事情,”Westerberg 认为,有兴趣。
非常容易上手,比较常见的情况是,“本地社区的参与是非常重要的,青少年在 《我的世界(Minecraft)》上进行公共空间的设计,如今,它也会帮忙筹集资金。
”为此,他们开始坚持自己的观点,是由于其易于使用,参与者越多越好,“孩子们只要有一点计算机技巧,他们开始与他人交流自己的想法。
它很简单,《我的世界(Minecraft)》 的影响力已经超出了游戏范畴,争辩说为何某个特定功能应该存在,最近,有经验, Un-Habitat(联合国人类住区规划署)也开始使用 《我的世界(Minecraft)》 了。
就能在10分钟之内学会它,目前,让年轻人参加会议,” Westerberg 说,”他说,在某些学校。
并且适用于各种人群,《我的世界(Minecraft)》能够取得成功,教师们用它教授建筑、历史、编程和艺术等各种知识,在 《我的世界(Minecraft)》 上搞了三天的建设后,现在,在这次活动中。
许多人开始将其作为一种教育工具,年轻人真的非常拘谨,与传统的规划工具相比。
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