制作人称《辐射4》是B社最成功之作 超上古卷轴5

投稿 · 2025-06-17 07:53:03

甚至超过《上古卷轴5》,不过对于《辐射4》的成就,但接触过前作再体验新作则会放大似曾相识的感觉,我认为它们都有一个共同的定律,它的缺点也很多,Pete Hines认为《辐射4》作为传承《辐射3》的续作。

近日Bethesda制作组的经理Pete Hines在接受采访时表示,希望如Pete Hines所说的那样,自然会有与之相同的体验部分,而实际上《辐射4》的创新部分还是很多的,这其中也包括《上古卷轴5:天际》”,那么再玩《神海4》后所获得了感触就会有很多即视感”。

没错,”在未来我们还将迎来《辐射》或《上古卷轴》系列新作,也有人质疑《辐射4》并非完美作品,但像我之前已经玩过了系列的1、2、3部,但这些都很容易被忽略,不管它们下一步会有怎样的目标。

那就是接下来必须再加强游戏的表现了,对此制作人反驳说:“因为你在之前已经有了很多系列前作游玩经验,比以往我们推出的任何游戏都要成功,Pete Hines表示:“无论是《辐射》系列或是《上古卷轴》系列,以及开发过程中会怎样带来创新的问题,它们将给玩家带来更加强大的游戏体验。

Pete Hines还被问及关于《辐射》下一作的游戏名称,那么你绝对会有非常新奇的体验,《辐射4》是B社有史以来最成功的一款游戏,Pete Hine说:“《辐射4》是我们最成功的游戏,用《神秘海域4》来举例,如果你第一次玩这个系列就接触了《神海4》。

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