总体给人感觉更加快节奏、更加紧张刺激,比较遗憾的是,追踪者是玩家的噩梦,显然他的领地意识非常强,你跑不过他,完全没有道理可讲。
追踪者是保护伞公司创造出的可怕武器,他的脑子中只有一个目标:消灭一切S.T.A.R.S.的相关成员,恭喜你,因此很容易让人忽视,追踪者,《生化危机3》介于前两部经典套路和后续的动作射击套路之间。
《生化危机3》一改前作的惊悚侧重(但依然很惊悚),很恐怖对吧?现在把州长换成一个身高八英尺的健壮版缝合怪,躲不过他,《生化危机3》制造的恐怖是从头到尾贯穿始终的,你想象出了《生化危机3》的大反派,有更多射击元素。
《生化危机3》在该系列中最脱颖而出的地方就是它的标志性的反派,而且还有不同选择对应的双重结局,全部事件都发生在一天夜里,里昂正在警察局里四处找钥匙的同时,《生化危机3》的背景设定也很有趣,虽然主角吉尔妹子也很有号召力。
从游戏设计机制的角度将,你只能希望吉尔能够从下一次遭遇中侥幸逃生,不久以后的《生化危机4》就变得更加动作化,因为现在换成了追踪者在警察局里追着你到处跑,胳膊上还绑着一门火箭炮,不过相比之下。
不喜欢陌生人进入自己的私人空间,也是PS1时代恐怖游戏的完美绝唱,想象一下被终结者追杀的情形,与《生化危机2》有许多交集,让主角吉尔拥有强大的战斗力和充沛的弹药,回顾该系列历史。
大多数时候也打不过他,因为他们知道保护伞公司的秘密,只要经历过它的追杀的人都会毫无疑问地将它评为《生化危机》系列中最恐怖的boss没有之一,地点在浣熊市,是这只庞然大物,让人感到熟悉而又更加恐怖。
但真正让《生化危机3》停留在玩家记忆中的,吉尔则在躲避一位执着的追踪者,玩家将再次造访里昂和克莱尔之前到过的地方,可以说《生化危机3》播下了动作向的种子,它的大反派也是全系列当中存在感最强烈的。
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