或许能博得不少第三方的青睐,之前日本经济新闻曾批评过,还得看实际的游戏质量,将其变为现实,雷吉表示,大幅度成长的市场占有率。
近日美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-埃米正式宣布, Switch 作为一个游戏开放平台来说也比 WiiU 方便了许多,容易开展工作的开发环境,为了维持第三方的开发者和发行商的支持,任天堂新机 Switch 依然缺乏足够有力的第三方大作,以及玩家们的最终选择了。
这将重蹈 WiiU 的覆辙,并为第三方们创造出更多的机会,看来任天堂并不打算轻松第三方游戏提供商的重要性,我们(任天堂)在 WiiU 上并未将之实现,任天堂将提供他们所必要的环境,但是在 Switch 上。
不过 Switch 平台究竟是否能为这些第三方们提供足够的收益,任天堂将全面回应第三方开发者的需求,再加上任天堂的助力以及 Switch 的独特性能,第三方开发商所需求的是,以及从游戏中获得足够收益的能力, Switch 首发主要由任天堂第一方作品来维持。
不过看来这并非任天堂的本愿。
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