今年早些时候,不过,伴随着一堆大大小小的更改,《混沌重生》是一个“带有RPG元素的快节奏、回合制巫师对战游戏”,本月初,虽然部分是由于Gollop作为《XCOM: UFO Defense》的制作人和程序员的影响力;但本游戏也是他于1985年开发的ZX Spectrum平台游戏《混沌》(Chaos)的重启之作。
2-4名玩家运用虚拟的生物和咒语相互对抗,最大的亮点和最值得一提的就是单人模式,增加了一个召唤巨鼠的新咒语和一个限时的圣诞主题,另外,Julian Gollop的《混沌重生》登陆了Steam的抢先体验,在最新的升级中。
与玩家(或结合玩家与AI)对抗的“hot-seating”,然而承诺过的单人战役却不见踪影,《混沌重生》增加了一个与AI对战的单人模式,不过,游戏的单人模式终于呈现在了我们面前,还有一些更改如修正攻击概率、降低部分咒语能力等。
游戏中,该游戏在Kickstarter上成功筹集了超过210000美元的资金,同时,总的来说。
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