最终的结果也配得上人们的期待,为玩家解释最终版与之前发放给支持者的beta版有何不同,我们也感谢所有参与到游戏开发中来的玩家,本作在2012年末通过Kickstarter进行筹资,《永恒之柱》游戏截图:,我们的旅程也快到终点了。
同时也是玩家的旅程开始的时候,“玩家群体的反馈非常不错,并感谢他们给我们时间让我们把《永恒之柱》打造成引以为傲的游戏,《永恒之柱》(Pillars of Eternity)将于2015年3月26日发售,是一款类似于《博德之门》、《冰风谷》和《异域镇魂曲》的游戏,黑曜石与Paradox Interactive今日共同宣布。
黑曜石的游戏项目总监Josh Sawyer将主持一次实况直播,“黑曜石的每一位成员都在全力确保《永恒之柱》的内容像我们当初Kickstarter筹资开始时所承诺的那样,我们很好地利用了这些时间,直播将于明日开始,”黑曜石娱乐的CEO Feargus Urquhart说道,成果就在眼前。
”为了发售的准备。
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